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怪物
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GOM打开关闭怪物NPC人物名字体有黑边重影显示怎么控制?
文章介绍ESP插件新功能怪物名称,人物名字样式,NPC名字,地下物品名字,左下角HP,地图,坐标样式,游戏UI字体有重影黑边黑边显示,在插件后台有个勾选...
2026-06-05 -
天龙八部端增加了刷新巡逻怪物的命令MISSIONEX的实现办法
文章介绍功能:巡逻怪物 说明:支持怪物巡逻坐标攻击,设置多个指定坐标后,怪物会沿途巡逻(按照设定坐标行走到最后一个坐标停止) 格式:MISSIONEX ...
2026-06-05 -
天龙八部架设M2报错提示城堡初始化城门失败解决办法
文章介绍热血天龙八部单机版架设时M2server提示城堡初始化右城墙失败,检查怪物数据库里有没右城墙的设置,出现这个错误的原因是怪物数据库里有没有城门的设置...
2026-06-05 -
智能刷怪人物进地图自动刷怪脚本,人物离开清理地图怪物
文章介绍这是个简单的智能刷怪功能实现如人物进地图自动刷怪脚本人物离开清理地图怪物,适用于GOM/GEE/翎风类引擎,本地搭建服务端的时候遇到刷怪慢的问题...
2026-06-05 -
翎风ChangeMonAbility和RecalcMonAbility修改地图内怪物属性
文章介绍修改了ChangeMonAbility和RecalcMonAbility坐标和范围为空时为全地图 优化了修改地图内怪物属性ChangeMonAb...
2026-06-05 -
翎风完善了MonSpAbilList改名相关,增加怪物属性扩展
文章介绍自定义怪物有无视防御选项,启用了自定义怪物的无视防御则本规则第一条不生效,不启用则生效会计算本规则中忽视防御几率!增加怪物属性扩展:Envir\...
2026-06-05 -
翎风Npc对框增加怪物显示元素NPC界面调用怪物外观
文章介绍NPC界面调用怪物外观NPC界面调用怪物外观Monster:RaceImg:Appr:F:Dir:X:YF:显示方式;0:显示怪物站立第一张图,...
2026-06-05 -
ESP脚本命令DelMonHp百分比或切割值说明以及范围DelMonHpEx
文章介绍 ESP脚本命令DelMonHp 参数1=百分比或切割值 参数2=0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2::以大HP的...
2026-06-05
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