嘲讽切割相关,嘲讽范围内的怪物百分比切割以及范围吸怪

内容摘要: 文章介绍嘲讽范围内的怪物嘲讽范围内的怪物PGDoTaunt 参数1:大范围参数2:醉小范围参数3:怪物等级,留空则可以嘲讽所以级别怪物 实例 [@main]#if#actPGDoTaunt 5 0 100SendMsg 6 嘲讽范围5格内的等级低于100级的怪物向
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版本名称:嘲讽切割相关,嘲讽范围内的怪物百分比切割以及范围吸怪

所属分类:天龙八部素材

发布时间:2026-06-02 16:23

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嘲讽范围内的怪物 嘲讽范围内的怪物 PGDoTaunt   参数1:大范围 参数2:醉小范围 参数3:怪物等级,留空则可以嘲讽所以级别怪物   实例   [@main] #if #act PGDoTaunt 5 0 100 SendMsg 6 嘲讽范围5格内的等级低于100级的怪物向你攻击     嘲讽范围内的怪物(加强) 嘲讽范围内的怪物(加强) PGDoTauntEx   参数1=大范围 参数2=醉小范围 参数3=怪物等级,写0则可嘲讽大部分级别怪物 参数4=单次嘲讽数量,0表示不限制数量 参数5=1:秒血 2:冻结 3:麻痹 4:红毒 5:绿毒 参数6=参数5为1:秒血时表示秒血的百分比,参数5为其它则是对目标的伤害值 参数7=伤害时长   实例   [@main] #if #act PGDoTauntEx 7 1 0 5 1 5 0 SendMsg 6 嘲讽范围7格内可以5只怪物并切割了他们5%的HP   百分比切割(加强)   PGDelMonHp 百分比切割(加强) //参数1:百分比或切割值 //参数2:0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以大HP的百分比 //参数3:0:不判断嘲讽 1:判断嘲讽过的怪才切割 //参数4:0:默认切割 1:切割角色 2:切割英雄 3:切割怪物 //参数5:是否显示飘血动画 0:关闭 1:开启 //参数6:比例分母, 参数2为0或2时 该参数有效   实例   [@main] #if #act PGDelMonHp 1 2 0 3 1 100 SendMsg 6 本次只切割怪物1%大生命值   范围内百分比切割(加强)   PGDelMonHpEx 范围内百分比切割(加强) //参数1:百分比或切割值 //参数2:0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以大HP的百分比 //参数3:0:不判断嘲讽 1:判断嘲讽过的怪才切割 //参数4:0:以自身坐标 1:以攻击目标范围 //参数5:X坐标 //参数6:Y坐标 //参数7:范围 //参数8:不写默认就是老的方式 1:本次切割只切割角色,2:本体切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物。 //参数9:是否显示飘血动画 0:关闭 1:开启 //参数10:比例分母, 参数2为0或2时 该参数有效   实例   [@main] #if #act PGDelMonHpEx 11 2 0 0 <$X> <$Y> 1 3 1 1000 SendMsg 6 切割自身1格坐标范围的怪物1.1%HP     范围吸怪 PGMoveMonsters   参数1:坐标X 参数2:坐标Y 参数3:范围 参数4:目标类型(0=怪物,1=人物,2=怪物+人物) 参数5:大吸取数量(0=不限制) 参数6:判断怪物等级(0=不判断) 参数7:判断是否嘲讽(0=不判断) 参数8:吸取怪物到范围(0表示吸到一个坐标)       注1:该功能小退恢复 注2:怪物等级不要超过 65535 级! 注3:参数8 大于0时为 吸到坐标范围附近的随机范围   注意:该功能小退恢复 实例   [@main] #if #act PGMoveMonsters <$X> <$Y> 5 0 0 0 SENDMSG 6 你已经将你范围5格之类的大部分怪物都吸到身边来了!        
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